当前,沃尔沃宣告与电子游戏企业Pole Position Production合作探讨未来源动驾驭车子防止乘客晕车的解决方案,双方的解决方案会以声响为媒介。 大家平常经过眼睛、身体知觉和内耳来感知身体位子和活动。当眼睛所见与内耳感受不绝对时,就可能会发生眩晕感。例如在车上看电话,少许人就会感觉晕车。而未来源动驾驭普遍以后,大家会将好多精力投入到车载娱乐消息体系上,是以如何解决可能的晕车难题成为厂商的一种课题。 获悉沃尔沃的探讨有两个指标,一种是探寻声响能否有助于减少晕动症,另一种是帮助大家愈加相信自动驾驭车子。沃尔沃试验了两种不同类别的声响,一是提醒乘客将要产生甚么,二是提示乘大巴车辆察觉到的物体(如行人)。 沃尔沃车子互动音效设置师Fredrik Hagman显示,“随着自动驾驭车子的进行,咱们将从以驾驭员为中心的声响界面,调转方向以乘客为中心的声响界面。过去的声响设置形式其实不必定适用于自动驾驭车子。”Fredrik Hagman补充道,“假设咱们可行播放声响,告知(机动车)将要发展的操作,以便让乘客意识到该消息。因而,假如要提速,咱们会提早1-2秒播放模仿提速的声响。” 获悉,沃尔沃从昨年8月就曾经最初发展相干的试验。在小范围的试验以后,沃尔沃显示声响提醒延缓了难受的感受。沃尔沃汇报称,参加者显示,这点声响有助于为将要产生的事宜做准备,或“调度身体”。 |
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